ドキュメントはじめに
インストール
Design Editor は macOS、Windows、Linux で動作します。ダウンロードはひとつだけで、アカウントもクラウドも不要です。
1お使いのシステム向けのビルドをダウンロードする
すべてのバージョンはリリースページにあります。サイトがお使いのコンピューターに合ったファイルを選びます。各ファイル名は下の表のとおりです。
| システム | ファイル |
|---|---|
| macOS、Apple シリコン | Design-Editor-<version>-arm64-mac.dmg |
| Windows、64 ビット | Design-Editor-<version>-x64-win-setup.exe |
| Linux、x86_64 | design-editor-linux-x86_64.tar.gz |
2macOS
.dmgを開き、Design Editor をアプリケーションフォルダーにドラッグします。- ビルドにはまだコード署名がないため、初回起動時に Gatekeeper がブロックします。アプリを右クリックして「開く」を選ぶか、隔離フラグを解除してください:
xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Design Editor.app"3Windows
-win-setup.exeインストーラーを実行します。- SmartScreen が不明な発行元について警告した場合は、「詳細情報」を選んでから「実行」を選びます。
4Linux
アーカイブには design-editor バイナリがひとつだけ入っています。アプリ内アップデートでその場で置き換えられるよう、書き込み可能なフォルダーに展開してください。
tar xzf design-editor-linux-x86_64.tar.gz -C ~/.local/binglibc 2.39 以降、GL/EGL、および X11 または Wayland のセッションが必要です。
5de コマンドにパスを通す
de コマンドラインツールはアプリに同梱されています。macOS ではバンドル内にあるため、一度だけリンクを作成します:
sudo ln -sf "/Applications/Design Editor.app/Contents/MacOS/de" /usr/local/bin/deWindows では、インストーラーが C:\Program Files\Design Editor 内の design-editor.exe の隣に de.exe を配置しますが、PATH には追加しません。リリースページには、各システム向けの単体の CLI アーカイブもあります。
6アップデート
アプリは起動時に GitHub で新しいバージョンを確認し、設定の「システム」で案内します。アップデートするとビルドをダウンロードし、SHA256SUMS.txt と照合してから再起動します。「ヘルプ」の「アップデートを確認」から確認することもでき、同じ設定タブで自動確認をオフにできます。
7ダウンロードを検証する
各リリースには SHA256SUMS.txt が含まれています。ファイルのハッシュと比較してください:
shasum -a 256 <file>Get-FileHash <file>8ソースからビルドする
エディタは Rust で書かれており、ツールチェーンが固定されているため、通常の Cargo ビルドだけで十分です:
git clone --recurse-submodules https://github.com/kemalcalak/design-editor
cd design-editor
cargo build --release -p de-host-desktop -p de-cli