문서에디터 사용법
채우기, 선, 텍스트
오른쪽 패널에서 선택한 항목의 위치, 채우기, 선, 효과, 텍스트, 내보내기를 편집합니다.
1위치와 모양
X, Y, 너비, 높이, 회전, 불투명도를 숫자로 설정합니다. Shift+H와 Shift+V로 뒤집습니다. 모서리 반경은 값 하나를 받거나, 모서리별 편집으로 값 네 개를 받습니다.
혼합 모드는 레이어 전체에도, 개별 채우기에도 적용됩니다. 마스크 유형을 알파 또는 벡터로 지정하면 레이어를 마스크로 쓸 수 있습니다.
2채우기
레이어 하나에 채우기를 여러 개 쌓을 수 있습니다. 각 채우기의 메뉴에서 유형, 혼합 모드, 순서를 바꾸거나 채우기를 제거합니다.
| 유형 | 설명 |
|---|---|
| 단색 | HSV 선택기, 색조 막대, hex 입력란. |
| 선형, 방사형, 각도형 | 캔버스에서 드래그하는 그라디언트 정지점. |
| 메시 | 2~5행·열의 색상 점으로 이루어진 그리드. |
| 이미지 | 채우기, 맞춤, 자르기(드래그로 구도 조정), 배율을 지정한 타일, 늘이기. |
| 셰이더 | 노이즈, 페이드, 글로우, 또는 유니폼용 슬라이더가 있는 직접 작성한 SkSL 코드. |
이미지 채우기에는 노출, 대비, 채도, 색온도, 틴트, 하이라이트, 그림자 조정이 있습니다. 이미지 비율에 맞추기는 레이어 크기를 그림에 맞추고, 이미지 다시 연결은 파일을 교체합니다. 패스에는 논제로 또는 홀짝 채우기 규칙을 쓸 수 있습니다.
3선
선에는 색상, 두께(또는 변마다 다른 두께), 위치(안쪽, 가운데, 바깥쪽), 끝(없음, 둥글게, 사각), 연결(마이터, 둥글게, 베벨), 대시 스타일(실선, 파선, 점선)이 있습니다.
4효과
그림자, 내부 그림자, 레이어 흐림, 배경 흐림 또는 셰이더 효과를 추가합니다. 레이어 하나에 여러 효과를 쌓을 수 있습니다.
5텍스트
- 글꼴 선택기에는 번들 글꼴, 시스템에 설치된 글꼴, 가져온 글꼴(
.ttf또는.otf)이 표시됩니다. - 굵기는 Thin부터 Black까지입니다. 줄 높이, 자간, 가로 정렬(양쪽 정렬 포함), 세로 정렬을 설정합니다.
- 텍스트 상자는 텍스트에 맞춰 늘어나거나 고정 너비에서 줄바꿈됩니다.
문서에 내게 없는 글꼴이 쓰였다면 앱이 Google Fonts에서 다운로드하거나 글꼴 파일을 고르도록 안내합니다. 가져온 글꼴은 설정의 글꼴에서 관리합니다.