DokuDen Editor verwenden
Komponenten
Machen Sie eine Ebene ein für alle Mal wiederverwendbar, platzieren Sie überall Instanzen davon und ändern Sie alle über die Hauptkomponente.
1Eine Komponente erstellen
Wählen Sie eine Ebene aus und drücken Sie Cmd+Alt+K, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Komponente erstellen.
2Instanzen und Überschreibungen
Ändern Sie Text, Farbe oder eine beliebige Eigenschaft in einer Instanz; die Änderung bleibt bei dieser Instanz, egal wie tief die Ebene verschachtelt ist. Das Panel bietet Komponente wechseln, Zur Komponente gehen, Überschreibung zurücksetzen und Instanz lösen.
3UI-Kits
Der Tab Komponenten (Cmd+Shift+K) ordnet Kits nach den Kategorien Schaltflächen, Eingabefelder, Karten, Navigation, Layout, Feedback, Daten und Sonstige. Mitgeliefert werden sechs Starter-Komponenten und 31 shadcn-Komponenten: Schaltflächen, Karten, Eingabefelder, Auswahllisten, Checkboxen, Toggles, Schieberegler, Tabs, Breadcrumbs, Paginierung, Dialoge, Menüs, Toasts, Tooltips, Hinweise, Avatare, Badges, Fortschrittsbalken, Skeletons und Tabellen.
Kit importieren und Kit exportieren teilen Kits als .de-Dateien.
4Verknüpfte Bibliotheken
Verknüpfen Sie eine andere .de- oder .pen-Datei als Bibliothek, um ihre Komponenten hier zu nutzen. Die App überwacht die Datei und übernimmt Änderungen; Neu laden erzwingt das. Wenn etwas nicht stimmt, zeigt eine Bibliothek Nicht geladen, Fehlt oder Nicht lesbar.
Zum Verknüpfen von Bibliotheken wird die Desktop-App benötigt.